До стрічки

Оновлення розробки #1

Оновлення розробки, нові функції та плани на майбутнє в No Man's Sky NEXT.

Оновлення розробки #1

Дякуємо за ваші коментарі та добрі слова після нашої останньої статті на блозі розробки. Ми сподіваємося продовжувати надсилати ці оновлення протягом певного часу. Приємно бути на етапі, коли ми можемо ділитися інформацією та новинами з нашою спільнотою. У той час як деякі з нас починають працювати над новими функціями та контентом, команда продовжує наполегливо працювати над пошуком рішень. Ми уважно слухаємо спільноту та цінуємо зусилля людей, які повідомляють про помилки та просять нові функції.

Стан справ з місіями спільноти

Відгуки на нашу першу місію спільноти були надзвичайно позитивними, і ваші коментарі наразі обробляються для версій 1.59 та 1.6. Було приємно читати всі повідомлення, залишені дослідниками на планеті спільних досліджень, з безліччю нотаток, надісланих з усього світу та розповсюджених по всьому всесвіту серед усіх гравців. Спеціаліст По́ло продовжує своє дослідження незвичайної нової фази галактичної генерації. Колективні зусилля з розкопок минулого тижня дозволили їм отримати великий запас гексагональних ядер для експериментів, і вони мають кілька обнадійливих напрямків. Які таємниці приховують ці ядра, яке повідомлення вони несуть у всесвіт?

Поки вони продовжують свої дослідження, думки По́ло звертаються до біології. З четверга, 6 вересня, вони знову звернуться до всіх дослідників, просячи їхньої допомоги в документуванні змін, що відбуваються в тканині реальності. Цей дослідницький проект полягає у виявленні та годуванні тварин на планеті, яка демонструє ознаки попереднього забруднення гексагональним ядром. Вірні мандрівники, які досліджують раціон цих істот, будуть винагороджені Вифом Сріблом для витрат у крамниці, що знаходиться в аномалії. По́ло зазначає, що дослідники можуть вільно проводити власні дослідницькі проекти або вдосконалення на всіх досліджуваних світах.

Крамниця аномалії також розробила нові продукти:

Набір нових базових будівельних елементів. Мандрівники можуть спробувати завоювати прихильність Геків або Сентинелів, будуючи великі металеві статуї навколо своїх осель. Стильний шолом Blazing Orbit, доступний як опція кастомізації для вашого персонажа раси «Аномалія». Дві зворушливі наклейки з портретами Наді та По́ло для оформлення вашої бази. Нова емоція «сміх», яка дозволяє мандрівникам відчувати радість.

Крамниця аномалії прагне задовольнити своїх господарів, створюючи різноманітний асортимент нових товарів, відповідних їхнім бажанням. У найближчі тижні в магазині з’являться нові важливі розробки, а також нові способи отримання Вифа Срібла під час гри…

Майбутні плани

Додавання нових атакуючих поведінок для біологічних жахів…

Активація тесселяції рельєфу на PS4 (основна версія та Pro) та Xbox One X. Нова динамічна тесселяція дозволяє створювати детальні карти рельєфу без шкоди для продуктивності.

Нові опції кастомізації для форми тіла були додані до модифікатора зовнішності. Це надає гравцям набагато кращий контроль над тим, як вони виглядають у всесвіті, збільшуючи різноманітність персонажів для всіх рас.

Відповідно до відгуків спільноти, ми додали можливість для гравців на ПК налаштувати гарячі клавіші для швидкого доступу до опцій у швидкому меню. Це дозволяє гравцям прив’язувати часто використовувані функції, такі як перехід до третьої особи, використання ліхтаря або вхід у режим фото, до цифрових клавіш (або мишей з великою кількістю кнопок).

У міру продовження нашої розробки, більша частина команди зможе зосередитися на нових функціях. Ми хочемо залучити спільноту до розробки цих характеристик і сподіваємося поділитися частиною цього плану найближчими тижнями. Дякуємо, що ви з нами, поки ми продовжуємо розвивати No Man’s Sky NEXT, і сподіваємося, що вам сподобаються всі наші покращення та розширення гри, які незабаром з’являться.